Com financiamento coletivo massivo e desenvolvimento longo, Star Citizen se aproxima de cifras bilionárias — e pode se tornar o jogo mais caro já produzido
GTA 6 já é apontado por analistas como candidato a maior lançamento da história dos videogames. Estimativas não oficiais indicam que o custo de produção do novo título da Rockstar pode chegar a US$ 2 bilhões — valor que a própria editora provavelmente recuperará rapidamente com vendas. Mas há um concorrente inesperado quando o assunto é orçamento: Star Citizen, o ambicioso MMO e FPS espacial da Cloud Imperium Games.
Campanha, arrecadação e ritmo de desenvolvimento
Anunciado oficialmente em 2012 e em acesso antecipado desde dezembro de 2017, Star Citizen é desenvolvido por Chris Roberts, veterano de franquias como Wing Commander. A produção se apoia fortemente em financiamento coletivo: até abril de 2025, a campanha já havia levantado mais de US$ 800 milhões. Somando custos internos e corrigindo pela inflação desde o anúncio, estimativas apontam que o montante total gasto até hoje beira os US$ 934 milhões.
Como a conta se compara a GTA 6 e a outros grandes projetos
As projeções de custos colocam GTA 6 em patamares próximos de US$ 2 bilhões, mas o retorno esperado também é imenso. Em termos exemplificativos: se o jogo for lançado a US$ 80 e vender 30 milhões de cópias, as receitas alcançariam US$ 2,4 bilhões; com 50 milhões de cópias, o faturamento poderia superar US$ 4 bilhões. Em contraste, GTA V teve custo estimado de US$ 265 milhões na época, o que, após correção pela inflação, aproxima-se dos US$ 330 milhões — bem abaixo das cifras atuais envolvidas em Star Citizen.
Por que Star Citizen pode ultrapassar US$ 1 bilhão
O ciclo de desenvolvimento de Star Citizen é longo e ainda aberto: se o lançamento final ficar para 2027 ou 2028, como alguns cronogramas sugerem, é provável que os custos continuem a subir e ultrapassem a marca de US$ 1 bilhão. Além do investimento direto no MMO, parte significativa dos recursos levantados foi destinada também a projetos relacionados, ampliando o impacto orçamentário da iniciativa.
O papel de Squadron 42 e o efeito no custo total
Uma parcela relevante do financiamento de Star Citizen foi usada no desenvolvimento de Squadron 42, um título single-player derivado do universo do MMO, com previsão de lançamento para 2026. Isso significa que os montantes já gastos não dizem respeito apenas a um único produto: os prováveis mais de US$ 1 bilhão em investimentos acabaram financiando, na prática, dois jogos. Para analistas, esse contexto explica parte da escalada nos números e reforça a ideia de que Star Citizen pode se tornar um dos projetos de entretenimento mais caros já produzidos.
Em resumo, embora GTA 6 continue como favorito a dominar receitas e atenção global no lançamento, Star Citizen surge como o rival em termos de custo de produção — um projeto alimentado por financiamento coletivo, desenvolvimento prolongado e ambição técnica que tende a empurrar a sua conta total para a casa do bilhão de dólares.
