TFT Divindades Espaciais: por que o carrossel foi removido, como funciona o novo Reino dos Deuses e quando chega para todos
Desenvolvedores detalham mudanças no sistema de carrossel, explicam o tema espacial e antecipam ajustes para recuperar jogadores em sequência de derrotas
O conjunto 17 de Teamfight Tactics, chamado Divindades Espaciais, traz mudanças significativas em uma mecânica clássica: o carrossel. A Riot Games testou no PBE a substituição temporária dessa roda compartilhada por uma nova experiência chamada Reino dos Deuses — uma loja especial onde duas divindades aparecem aleatoriamente e disputam recompensas.
Por que o carrossel foi substituído?
Segundo Derek Suen, game product manager sênior de TFT, a ideia surgiu como parte da cultura de experimentação do time: “Todas as mecânicas de conjunto começam como experimentos. Assim como substituímos os Portais pelos Encontros, precisamos substituir temporariamente uma mecânica existente quando queremos testar algo novo, para evitar sobrecarregar o set.”
O objetivo é mostrar os Deuses em maior escala e testar inovações em um espaço do jogo que não vinha recebendo muitas alterações. Suen reforça que o Reino dos Deuses pode voltar no futuro se a resposta dos jogadores for positiva, mas não há garantias sobre o que aparecerá nos próximos conjuntos.
Como funciona o Reino dos Deuses na prática?
Na prática, a dinâmica do carrossel muda em fases específicas do jogo. Durante os estágios 2, 3 e 4 os jogadores passam a escolher uma oferenda divina em vez de disputar campeões em uma roda. Entre os estágios 4 e 7, o deus escolhido concede uma bênção única ao jogador.
- Fases 2–4: seleção de uma oferenda entre opções trazidas por duas divindades.
- Fases 4–7: o deus escolhido recompensa o jogador com uma bênção única que altera a partida.
Além disso, os desenvolvedores pensaram em como manter a experiência justa para quem tenta estratégias baseadas em sequência de derrotas (lose streaks). Jogadores em colocações mais baixas receberão ofertas ajustadas — por exemplo, campeões de custo mais alto ou ouro adicional durante a seleção de ofertas menores — para melhorar a recuperação.
Unidades acima de 5 estrelas podem voltar?
A pergunta sobre campeões com custo acima do limite tradicional (como unidades de 6 ou 7 estrelas) também foi respondida pela equipe. Alex Cole, líder de gameplay, lembrou que o TFT já explorou esse espaço várias vezes: desde Lux de custo 7 em Rise of the Elements até dragões com custos elevados em Dragonlands e as unidades de custo 6 em Into the Arcane.
“Esse é definitivamente um espaço no qual continuaremos investindo e que deve aparecer em sets futuros quando fizer sentido”, disse Cole, indicando que mecânicas de unidades acima de 5 estrelas não estão descartadas.
Por que o tema espacial?
Sobre a escolha do tema, Derek Suen afirmou que a equipe vinha querendo revisitar a atmosfera espacial há algum tempo, e que o momento e a composição do time se alinhavam para esse retorno. O conjunto mistura elementos sci‑fi com mitologia, criando a estética de “Divindades Espaciais”.
Lançamento e próximos passos
O conjunto 17 já está disponível no servidor de testes (PBE) e tem lançamento programado para todos os jogadores em 15 de abril. A Riot continuará avaliando o feedback da comunidade para ajustar o Reino dos Deuses, as recompensas de lose streak e outras mudanças experimentais ao longo do período de testes e após o lançamento.
Fique de olho nas notas de atualização do TFT e nas comunicações oficiais da Riot para novidades sobre balanceamento, retorno de mecânicas clássicas e possíveis reaparições de unidades acima de 5 estrelas.
