The Player Who Can’t Level Up: demo gratuita na Steam traz roguelite 3D do webtoon com builds ilimitadas

PUBLICIDADE

The Player Who Can’t Level Up: demo gratuita na Steam traz roguelite 3D do webtoon com builds ilimitadas

Tripearl Games e Smilegate lançam demo que mostra combate estiloso, mecânica de builds e narrativa exclusiva baseada no webtoon de mais de 210 milhões de visualizações

As desenvolvedoras Tripearl Games e Smilegate disponibilizaram nesta quinta (23) a primeira demo jogável de The Player Who Can’t Level Up na Steam. O jogo adapta o webtoon homônimo — fenômeno global com mais de 210 milhões de visualizações — para um roguelite de ação 3D que aposta em rejogabilidade, combinações de builds e combate dinâmico.

O que a demo oferece

A versão de demonstração libera acesso aos sistemas iniciais de progressão e a um sandbox de combate onde os jogadores podem experimentar armas, habilidades e diferentes composições de build. Segundo Manson Jeong, CEO da Tripearl Games, “esta demo reflete nosso loop central de gameplay — combate rápido e responsivo aliado a uma progressão orientada por builds”. A equipe pretende refinar a sensação do combate, a clareza dos sistemas e a rejogabilidade com base no feedback dos jogadores antes do acesso antecipado.

Combate, armas e progressão

O título foca em um combate de espada acelerado com ataques normais, modo berserk e ataques de despertar. Os protagonistas usam as chamadas Ego Swords — entre eles, as lâminas de Kim Kigyu, Lu e EL — que demandam timing e estratégia para maximizar combos. A morte no jogo não impõe penalidades severas, o que incentiva a experimentação e a criação de builds variados ao longo de múltiplas runs.

História exclusiva e produção técnica

Além da jogabilidade, The Player Who Can’t Level Up traz uma narrativa inédita em que os jogadores controlam Kim Kigyu para desvendar os segredos da “Another Tower”, trama não vista no webtoon original. A história foi desenvolvida em parceria com os criadores da franquia. Tecnicamente, o jogo utiliza Unreal Engine 5 para entregar visuais 3D, câmera livre e animações fluidas.

Lançamento e plataformas

Ainda sem data definitiva para o lançamento completo, o estúdio planeja um acesso antecipado no terceiro trimestre de 2026 na Steam. O lançamento oficial está previsto para o primeiro semestre de 2027, com versões para PS5, Xbox Series e Nintendo Switch 2. Enquanto isso, a demo é a oportunidade de os fãs testarem o loop central e contribuírem com feedback para os próximos ajustes.

Fonte: Assessoria/Tripearl Games

Mais recentes

PUBLICIDADE