The Blood of Dawnwalker: lançamento em 3 de setembro e gameplay de mundo aberto revela vampirismo, escolhas e combate inspirado em The Witcher 3

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The Blood of Dawnwalker ganha data de lançamento e mostra gameplay de mundo aberto

RPG de ação do estúdio Rebel Wolves chega em 3 de setembro para PC, PS5 e Xbox Series; apresentação traz novidades sobre habilidades vampíricas, escolhas morais e sistema de infâmia

O estúdio Rebel Wolves revelou nesta terça-feira (28) detalhes importantes sobre The Blood of Dawnwalker, seu primeiro RPG publicado pela Bandai Namco. A apresentação digital confirmou a data de lançamento: 3 de setembro, com versões anunciadas para PC (via Steam), PlayStation 5 e Xbox Series X|S. Segundo o estúdio, as pré-vendas estarão disponíveis em breve.

Protagonista, vampirismo e dinâmica dia/noite

No papel de Coen, os jogadores experimentam uma dualidade central ao título: durante a noite, o personagem adquire habilidades sobrenaturais típicas de um vampiro — teletransporte curto, aumento de força, acesso a superfícies elevadas e até transformação em lobo. À luz do dia, Coen retoma características mais humanas, com jogabilidade voltada para confrontos corpo a corpo e exploração mais contida.

A transmissão também mostrou trechos do combate, que traz semelhanças com The Witcher 3 em termos de ritmo e mecânica, mesclando ataques físicos e uso de poderes vampíricos para sugar vida dos inimigos e desferir mais dano.

Escolhas, alimentação e consequências

Rebel Wolves enfatizou que The Blood of Dawnwalker será muito baseado em escolhas. Exemplos exibidos incluem decidir se ajuda ou ignora uma mulher atacada por vampiros, e a possibilidade de Coen se alimentar de humanos ou de animais silvestres. Essas decisões afetam a progressão do personagem e o tipo de habilidades que podem ser aprimoradas — consumar a sede em humanos tende a reforçar poderes sobrenaturais, enquanto opções menos letais beneficiam outras vertentes de evolução.

Progressão, equipamentos e sistema de infâmia

O estúdio detalhou ainda o sistema de equipamentos e de evolução: jogadores podem investir em poderes sobrenaturais, em proficiência com espadas ou desbloquear novos recursos mágicos conforme optam por determinadas ações. O jogo também terá um sistema de infâmia ligado às missões principais: derrotar inimigos comuns pode atrair a atenção e a ira de comandantes vampíricos, que atuam como chefes e apresentam desafios escalados no mundo do jogo.

Além do combate, a apresentação mostrou ferramentas de investigação e outros recursos que foram executados a partir de uma versão recente do título em um computador, segundo a Rebel Wolves.

Lançamento, plataformas e requisitos de PC

O estúdio confirmou que o lançamento ocorrerá em 3 de setembro e que o game sairá para PC (Steam), PlayStation 5 e Xbox Series X|S. Também foram divulgadas as especificações oficiais para rodar o jogo em 1080p a 60 quadros por segundo: processador Core i5-13600 ou AMD Ryzen 9 7900X, placa de vídeo RTX 5060 ou AMD RX 7800 XT com 12 GB de VRAM e ao menos 16 GB de RAM.

The Blood of Dawnwalker é o primeiro grande projeto do diretor Konrad Tomaszkiewicz após sua saída da CD Projekt RED, onde trabalhou como diretor de The Witcher 3: Wild Hunt. A promessa da Rebel Wolves é entregar um RPG robusto, com escolhas que moldam a experiência e combates que mesclam habilidades humanas e sobrenaturais.

Fonte: Bandai Namco

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