Subnautica 2 vende mais de 1 milhão de cópias em dias e registra pico de quase 500 mil jogadores simultâneos na Steam
Lançamento em acesso antecipado em 14 de maio de 2026, o jogo da Unknown Worlds superou expectativas mesmo após um vazamento prévio e bateu recordes de audiência na plataforma
Subnautica 2 alcançou a marca de mais de 1 milhão de cópias vendidas poucos dias após o início do acesso antecipado, anunciou a desenvolvedora Unknown Worlds nas redes sociais. O estúdio agradeceu o apoio dos fãs e comemorou o desempenho inicial do título.
Vazamento antes do lançamento não atrapalhou
Apesar de ter vazado dias antes da estreia, o incidente não impediu que Subnautica 2 tivesse um lançamento bem-sucedido no PC e no Xbox Series. A recepção do público nas primeiras horas foi majoritariamente positiva, segundo a própria desenvolvedora.
Desempenho recorde na Steam
Os números mostram a dimensão do interesse: dados do SteamDB indicam que o jogo atingiu um pico de quase 500 mil jogadores simultâneos. No momento da publicação, havia 443.576 pessoas jogando, um volume que supera amplamente o pico do título anterior, de 51.156 jogadores, registrado há oito anos.
O que esses números significam para a série
Ultrapassar a casa do milhão em vendas logo no início e manter centenas de milhares de jogadores ativos demonstra não só o apelo da sequência — com anúncio e expectativas já altas —, mas também um início de ciclo comercial robusto que pode garantir atualizações, correções e conteúdo adicional ao longo do acesso antecipado.
Próximos passos
A Unknown Worlds deve acompanhar o feedback da comunidade para ajustar mecânicas e estabilidade durante o período de acesso antecipado. Com a receptividade inicial e os números da Steam, o estúdio tem espaço para evoluir o jogo antes de possíveis marcos futuras de lançamento completo.
Fonte: comunicado da Unknown Worlds e dados do SteamDB. Mais informações e atualizações podem surgir conforme a desenvolvedora libera novos detalhes sobre o roadmap de desenvolvimento.
