inZOI chega ao PS5 no primeiro semestre de 2027 com versão feita para o console, suporte ao DualSense e melhorias visuais
Krafton anuncia que a versão de PS5 será desenvolvida especificamente para consoles, em vez de um port do acesso antecipado do PC
A Krafton confirmou que inZOI, o simulador de vida que teve lançamento em acesso antecipado no PC, chegará ao PlayStation 5 no primeiro semestre de 2027. A informação foi divulgada pelo diretor do jogo, Hyungjun “Kjun” Kim, em uma postagem na página do título na Steam.
Segundo Kjun, a chegada ao PS5 está levando mais tempo que o previsto porque a equipe optou por entregar uma experiência ampliada e refinada para os jogadores de console, em vez de simplesmente portar a versão de acesso antecipado do PC. A intenção é aproveitar os recursos do hardware e dos periféricos do PlayStation para oferecer uma versão feita proporcionalmente para a plataforma.
Por que o PS5 receberá uma versão diferente da de PC
A equipe de desenvolvimento utilizou o período de acesso antecipado no PC para coletar feedback da comunidade e ajustar mecânicas, balanceamento e conteúdos. No entanto, após pesquisas internas sobre o comportamento do público nos consoles, os desenvolvedores concluíram que os jogadores de PS5 esperam uma experiência mais polida e completa desde o lançamento.
Na prática, isso significa que inZOI para PS5 não seguirá o mesmo modelo de early access: o jogo será moldado e otimizado especificamente para o ecossistema de console, com foco em estabilidade, usabilidade com controle e aproveitamento das capacidades do hardware da Sony.
O que muda no controle e no DualSense
Entre as adaptações planejadas, a Krafton citou a reformulação da jogabilidade para uso com controle e a implementação de funcionalidades que explorem o DualSense, o controle do PS5. Espera-se ajustes nos esquemas de controle, respostas hápticas e gatilhos adaptativos quando fizer sentido para elementos do jogo.
Quando e como a Krafton vai mostrar a versão de PS5
Kjun afirmou que a equipe divulgará em breve vídeos de gameplay demonstrando como inZOI está sendo adaptado para telas maiores e para o uso com controle. Essas prévias devem ajudar a esclarecer as mudanças de interface, as melhorias gráficas e os ajustes na experiência geral previstos para a versão de console.
Compromisso com a qualidade e a comunidade
"Agradecemos sinceramente a sua paciência enquanto aguardava o lançamento de inZOI para consoles. Continuaremos trabalhando arduamente para criar uma experiência significativa, refinada e verdadeiramente agradável para jogadores de console", escreveu o diretor. A mensagem reforça o comprometimento do estúdio em entregar uma versão que atenda às expectativas do público do PS5.
Por enquanto, a data permanece restrita ao primeiro semestre de 2027; a Krafton deve confirmar janelas mais precisas e apresentar material de divulgação nos próximos meses. A versão de PC seguirá recebendo atualizações conforme o processo de desenvolvimento continuar apoiado pelo feedback da comunidade.
Fonte: postagem do diretor Hyungjun “Kjun” Kim na página do jogo na Steam.
