Paranormal Activity: Threshold é cancelado após Paramount negar extensão — criador Brian Clarke diz que jogo está “tecnicamente morto”

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Paranormal Activity: Threshold é cancelado após Paramount negar extensão — criador Brian Clarke diz que jogo está “tecnicamente morto”

Desenvolvimento foi interrompido quando o estúdio solicitou mais tempo e a detentora da IP exigiu cronograma rígido; produção seguirá sem data de retorno

O jogo Paranormal Activity: Threshold, anunciado em 2024 e desenvolvido pelo mesmo criador de The Mortuary Assistant, foi oficialmente cancelado após um impasse entre o produtor e a detentora da franquia, a Paramount. Em entrevista ao Eurogamer, o diretor Brian Clarke afirmou que o título está “tecnicamente” morto e que optou por encerrar o projeto em vez de entregá‑lo apressado e incompleto.

Motivo do cancelamento

Segundo Clarke, o problema começou quando ele pediu uma prorrogação do prazo para finalizar a produção com a qualidade desejada. A Paramount recusou a extensão, alegando que queria o lançamento no último trimestre de 2026. Diante da alternativa entre entregar um produto precipitado ou abandonar o trabalho, o desenvolvedor preferiu interromper o projeto.

“Tecnicamente, o jogo está definitivamente finalizado. Tenho ideias de como adaptar o que já criei para algo novo, mas não quero prometer nada e me colocar numa situação em que algo seja esperado”, declarou Clarke, ressaltando a dificuldade de desvincular mecânicas e design pensados especificamente para Paranormal Activity a fim de transformar isso em outro produto.

Impacto ao criador e próximos passos

O cancelamento deixou o desenvolvedor com um “gosto amargo na boca”. Clarke disse não ter certeza se a recente fusão entre Warner Bros. e Paramount influenciou na decisão, mas reconheceu que a situação o deixou desmotivado a retomar um grande projeto imediatamente. Ele revelou que não pretende se dedicar a outro jogo de grande porte pelos próximos dois anos e deverá focar em projetos menores e de curto prazo, já com várias ideias na cabeça.

O que o jogo prometia

Paranormal Activity: Threshold apostava numa experiência de terror no estilo found‑footage, em que jogadores usariam câmeras de vídeo e outros dispositivos para monitorar e registrar eventos paranormais. A proposta vinha atraindo atenção por trazer elementos de vigilância e imersão compatíveis com a proposta da franquia cinematográfica.

Perspectivas

Apesar de Clarke considerar reaproveitar algumas mecânicas, ele comentou que transformar o design pensado para a franquia em algo independente exigiria muito trabalho. Por ora, o projeto permanece sem continuidade e a comunidade de fãs segue acompanhando possíveis desdobramentos. A fonte principal das declarações é a reportagem do Eurogamer, que registrou o relato do desenvolvedor.

Imagem relacionada à cobertura foi divulgada pela DreadXP.

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