3DMark ganha novo benchmark de path tracing com Frame Generation e upscaling por IA — teaser da Thermal Grizzly na Computex revela cena em 4K

PUBLICIDADE

3DMark ganha novo benchmark de path tracing com Frame Generation e upscaling por IA — teaser da Thermal Grizzly na Computex revela cena em 4K

UL Solutions apresenta demonstração de próxima geração que promete testar ray tracing, geração de quadros e técnicas de reconstrução por inteligência artificial — detalhes sobre APIs, pontuação e disponibilidade ainda não foram divulgados

O que mostrou o teaser na Computex

Um vídeo exibido no estande da Thermal Grizzly durante a Computex, em Taipei, trouxe o primeiro vislumbre do próximo benchmark flagship do 3DMark voltado ao path tracing. A demonstração mostrou um corredor de ficção científica com superfícies altamente reflexivas e iluminação direta intensa — elementos típicos para avaliar iluminação global e reflexos por ray tracing. A Thermal Grizzly aparece como a primeira patrocinadora do projeto, que foi descrito no teaser como uma ferramenta de próxima geração para ray tracing.

Frame Generation e upscaling por IA entram no cardápio de testes

Segundo as informações divulgadas até agora, o novo benchmark do 3DMark não se limitará a medir apenas desempenho bruto de rasterização. A ferramenta incluirá workloads relacionados à reconstrução por software — seja em nível de API, seja soluções específicas de fornecedor — e também deverá avaliar recursos de geração de quadros (Frame Generation) e upscaling por inteligência artificial. Essa combinação coloca no mesmo teste tanto a qualidade do traçado de raios quanto as técnicas modernas que visam aumentar taxa de quadros e resolução aparente.

Especialistas e a comunidade levantam uma preocupação: a presença de quadros gerados em testes sintéticos pode inflacionar resultados ao comparar hardware, já que nem sempre reflete renderização tradicional frame-a-frame. A UL e os desenvolvedores terão de deixar claro como pontuações e modos com geração de frames serão contabilizados.

Contexto no portfólio da UL Solutions

A UL Solutions (antiga Futuremark) já oferece benchmarks com testes de ray tracing. O 3DMark Speed Way, por exemplo, é listado como um teste para DirectX 12 Ultimate e usa DXR 1.1, com iluminação global por ray tracing e reflexões calculadas por ray tracing em 2560×1440. O Port Royal também opera em 2560×1440 e serve como referência para placas com suporte a DirectX Raytracing. Recentemente, a família 3DMark ganhou o Steel Nomad, um benchmark de rasterização nativa em 4K que substituiu o Time Spy como o teste mais pesado sem ray tracing.

O que ainda não foi esclarecido

A demonstração não trouxe informações-chave: não há comunicado oficial da UL Solutions, não foram divulgadas a data de lançamento, as APIs exatas que serão usadas, requisitos mínimos de GPU nem quais tecnologias de upscaling por IA (por exemplo, soluções proprietárias da NVIDIA, AMD ou alternativas de terceiros) serão suportadas. O teaser também não mencionou como o benchmark tratará modos nativos em 4K versus modos com upscaling ou geração de quadros.

O vídeo do teaser foi noticiado por sites do setor, como o VideoCardZ, e repercutido por publicações de tecnologia. Até que a UL divulgue especificações formais, a comunidade deve acompanhar anúncios oficiais e testes independentes para entender como o novo 3DMark medirá performance real versus resultados potencialmente impactados por técnicas de upscaling e frames gerados.

Mais recentes

PUBLICIDADE