Marvel 1943 Rise of Hydra sofre novo adiamento e não chega antes de 2027
Equipe confirma build jogável, mas prefere adiar para garantir padrão de qualidade desejado
Marvel 1943 Rise of Hydra, jogo comandado pela roteirista e diretora Amy Hennig, sofreu mais um adiamento. Segundo Shawn Kittelsen, vice-presidente sênior e chefe de produção e criação do recém-formado Paramount Games Studio, o título não será lançado antes de 2027.
Por que o atraso
Em entrevista ao IGN repercutida pela imprensa, Kittelsen explicou que, apesar de já existir uma versão jogável, a decisão foi dar mais tempo à equipe para atingir o nível de qualidade que o projeto exige. “Então, foi tomada a decisão de que, em vez de tentar lançar o jogo o mais rápido possível, seria melhor focar na qualidade da partida e garantir que a equipe tenha tempo para se desenvolver. Por isso, estamos dando a elas esse tempo. Acreditamos na Amy e em toda a equipe, e as apoiamos. O jogo será lançado quando estiver pronto. Mas é algo muito real e continuamos investindo nele.”
Equipe menor e recursos limitados
Kittelsen ressaltou que o time de desenvolvimento é menor do que o padrão de outras produções AAA e que o estúdio vem adotando um novo modelo de desenvolvimento com foco em sustentabilidade e responsabilidade. “O que vocês viram em vídeos anteriores é como o jogo está ficando, e estamos fazendo com uma fração dos recursos que vocês veem em outros jogos AAA do mesmo tipo, e realmente tentando implementar um novo modelo de desenvolvimento que seja muito mais responsável e sustentável”, afirmou.
Histórico de adiamentos
Anunciado em 2024, Marvel 1943 Rise of Hydra já havia sido adiado duas vezes: inicialmente adiado para o começo de 2026 e, depois, removida essa janela, deixando o jogo sem data definida. Com o novo comunicado, a previsão mínima agora passa a ser 2027.
O que isso significa para os fãs
Embora a notícia desaponte jogadores aguardando o lançamento, o estúdio enfatiza que o projeto continua ativo e recebendo investimento. A existência de uma build jogável indica progresso técnico, mas a prioridade atual é garantir que a experiência final esteja à altura das expectativas. A companhia promete atualizações futuras conforme o desenvolvimento avance.
Via: Wccftech (repercutindo entrevista ao IGN).
