Outward 2 adiado para 2027: Acesso Antecipado cancelado e Nine Dots anuncia mais tempo de desenvolvimento
Playtest previsto para 7 de julho foi adiado; estúdio cita feedback da comunidade e promete polimento antes de lançar o RPG para PC
Os fãs de Outward terão de esperar mais tempo para explorar Aurai. Nesta terça-feira, dia 16, o estúdio Nine Dots Studio anunciou que o lançamento em Acesso Antecipado do RPG Outward 2 — originalmente previsto para começar em 7 de julho — foi cancelado e o jogo agora tem previsão de chegada apenas em 2027, sem janela específica anunciada.
Segundo a desenvolvedora, a decisão foi tomada para garantir que o produto atenda às expectativas dos jogadores. O CEO e diretor criativo Guillaume Boucher explicou que, apesar do trailer recente que convidava os jogadores a explorar o novo mundo “neste inverno”, insistir no plano original poderia resultar em um jogo abaixo do padrão desejado.
Motivo do adiamento
O estúdio afirmou ter recebido muitos comentários pedindo mais tempo de desenvolvimento. “A última coisa que queremos é decepcionar os fãs de Outward”, disse Boucher, acrescentando que o objetivo do playtest é ouvir o feedback da comunidade e ajustar o jogo antes do lançamento em Acesso Antecipado.
O que muda para os jogadores
Com o adiamento, a sessão de playtest que serviria como base para o Acesso Antecipado foi adiada indefinidamente. A Nine Dots promete que a diferença entre o playtest e o eventual lançamento em Acesso Antecipado será significativa o suficiente para reconquistar a confiança dos jogadores.
Plataformas e expectativa técnica
Outward 2 está confirmado para PC, com versões planejadas para Steam, Epic Games Store e GOG. O estúdio também havia destacado que o jogo rodaria em máquinas mais modestas — citando de forma informal que até “batatas” poderiam executar o título — mas reforçou a necessidade de mais tempo para otimizar e polir a experiência.
Próximos passos
A Nine Dots não divulgou nova data ou janela para o playtest ou para o lançamento em Acesso Antecipado. A empresa pede paciência e promete utilizar o período extra para incorporar o feedback da comunidade. Enquanto isso, resta aos jogadores acompanhar os canais oficiais do estúdio para atualizações e possíveis convites para futuros testes.
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