Postal: ‘Bullet Paradise’ é anunciado e cancelado em 48 horas após acusações de uso de IA; estúdio afirma ter fechado

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Publicadora Running With Scissors se distancia do projeto, trailer é removido e desenvolvedora Goonswarm Games diz ter recebido ameaças após críticas sobre artes geradas por IA

O anúncio de Postal: Bullet Paradise — descrito como um “bullet heaven” no estilo de Vampire Survivors com elementos cooperativos e grande variedade de armas e inimigos — durou menos de 48 horas na internet. A reação negativa da comunidade em relação a supostas artes geradas por IA levou ao cancelamento do projeto e, segundo a desenvolvedora, ao fechamento do estúdio responsável.

O anúncio e as críticas

A divulgação inicial do título incluiu trailer e página na Steam, mas a repercussão foi imediata: fãs da franquia Postal e observadores levantaram acusações de que elementos visuais do jogo teriam sido produzidos com ferramentas de inteligência artificial. As críticas se espalharam em redes sociais e fóruns, gerando pressão sobre a publicadora e o estúdio.

Resposta da desenvolvedora

A Goonswarm Games, estúdio responsável pelo projeto, negou as alegações. Em nota, afirmou que o jogo vinha sendo desenvolvido há seis anos e que todas as artes foram criadas exclusivamente pela equipe interna. “Nosso estúdio foi acusado erroneamente de usar arte gerada por IA em nossos games, e toda tentativa de explicar nosso trabalho só piorou a situação”, escreveu o time.

Segundo a desenvolvedora, a reação do público se tornou hostil: “Nas últimas horas, recebemos um grande número de ameaças, insultos e zombaria, o que nos fez tomar uma decisão muito difícil”. Após as críticas, o estúdio informou ter cancelado o game e afirmou ter sido forçado a fechar as portas.

Posicionamento da publicadora e desfecho

A Running With Scissors, publicadora associada à série Postal, distanciou-se rapidamente do projeto. Em comunicado nas redes, a companhia disse que não desenvolvia o jogo e que elementos suspeitos de origem generativa causaram “danos extremos” à marca e reputação. A publicadora afirmou que a confiança com a equipe de desenvolvimento foi quebrada e anunciou o fim do projeto.

O trailer oficial foi removido dos canais da Running With Scissors, embora a página do título na Steam continue disponível no momento desta publicação. A empresa já vinha criticando publicamente o uso de IA generativa em jogos e chegou a relacionar a tecnologia a problemas técnicos e à perda de valores criativos em produções recentes.

O caso reacende debates sobre transparência, uso de ferramentas automáticas na criação de arte e a responsabilidade de estúdios e publicadoras em comunicar métodos de produção. Para a comunidade, a reação rápida e contundente mostra a sensibilidade dos fãs à identidade visual e autoria em franquias consolidadas; para desenvolvedores, o episódio evidencia riscos reputacionais e a vulnerabilidade a campanhas de rejeição online.

Enquanto isso, fãs acompanham a permanência da página de Bullet Paradise na Steam e aguardam esclarecimentos adicionais da Goonswarm Games e da Running With Scissors sobre o futuro da série e os próximos passos das empresas envolvidas.

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