Chefe do Xbox Game Studios Craig Duncan deixa a Microsoft após 20 meses; Matt Booty assume interinamente

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Chefe do Xbox Game Studios Craig Duncan deixa a Microsoft após 20 meses; Matt Booty assume interinamente

Saída ocorre junto com a de Louise O’Connor e levanta dúvidas sobre o futuro da divisão responsável por estúdios como Rare e Playground Games

Craig Duncan, que comandava o Xbox Game Studios (XGS), anunciou sua saída da Microsoft após 20 meses à frente da pasta. A informação foi divulgada por veículos especializados e confirmada internamente: além de Duncan, a chefe de gabinete Louise O’Connor também deixou a empresa após pouco mais de 11 meses no cargo.

Transição e liderança interina

Com a saída de Duncan, o diretor de estratégia Matt Booty ficará responsável por supervisionar o XGS até que a Microsoft indique um substituto permanente. A mudança deixa a divisão em fase de transição, num momento em que o futuro do Xbox enfrenta questionamentos em relação a lançamentos e direção criativa.

Trajetória de Craig Duncan e legado na Rare

Duncan ganhou destaque mundial durante seu longo e bem-sucedido período como chefe da Rare. Sob sua liderança, o estúdio passou por uma reformulação criativa que resultou no lançamento de Sea of Thieves, em 2018, título que reposicionou a Rare no mercado e ampliou sua relevância dentro da Microsoft.

Por causa desse histórico, Duncan foi convidado pela Microsoft para liderar o Xbox Game Studios, função em que supervisionou estúdios como Turn 10, Playground Games e Ninja Theory, entre outros. Sua saída, portanto, representa a perda de um nome com experiência prática na gestão de estúdios internos.

Impactos para os estúdios e para o futuro do XGS

Além da mudança no comando, a saída de O’Connor — veterana da Rare que trabalhou por mais de duas décadas e esteve envolvida até o cancelamento de Everwild em 2025 — soma incertezas sobre a estabilidade interna. Analistas e desenvolvedores agora aguardam sinais da Microsoft sobre a estratégia para nomear uma liderança permanente e sobre prioridades de investimento e cronograma de lançamentos.

Declaração de Craig Duncan

Duncan publicou uma mensagem de despedida destacando objetivos e conquistas durante seu período à frente do XGS: “Quando assumi a liderança da XGS há 20 meses, meu objetivo era servir nossos estúdios, nossas equipes e as pessoas que criam nossos jogos. Juntos, nos propusemos a entregar jogos de alta qualidade, fortalecer a cultura organizacional em nossos estúdios e ajudar a moldar o futuro da empresa. Tenho orgulho de dizer que realizamos muitos lançamentos impecáveis ​​que impulsionaram o sucesso da empresa.”

Sobre O’Connor, ele comentou: “Louise tem sido uma parceira atenciosa, criativa e confiável, que sempre defendeu a arte e apoiou nossos estúdios com clareza e cuidado. Sou grato por tudo o que ela trouxe para a XGS e tenho certeza de que ela terá sucesso em tudo o que fizer a seguir.”

Segundo apurações publicadas no The Game Business e reportagens do setor, a Microsoft ainda não divulgou o cronograma para a nomeação de um novo chefe do Xbox Game Studios.

Fontes: The Game Business, reportagens do setor e declarações públicas dos envolvidos.

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