Crimson Desert recebe patch 1.07.00 com finisher Blinding Flash para combate desarmado — agora é possível jogar como um Batman fantasia
Atualização traz rematches de chefes, correções visuais em armadura de Damiane, novas montarias e ajustes que aproximam o jogo de um ciclo de atualizações estilo MMO
Pearl Abyss lançou a atualização 1.07.00 de Crimson Desert, a segunda grande correção divulgada em poucos dias, trazendo mudanças relevantes para combate, visuais e conteúdo. O destaque vai para a adição do finisher Blinding Flash ao estilo de luta desarmada de Kliff, dando aos fãs de socos e chutes acesso a uma das habilidades mais poderosas do jogo.
Blinding Flash Finisher chega ao combate desarmado
Blinding Flash é uma técnica que permite causar grande dano em inimigos atordoados, desacelerando o tempo durante a execução do combo. Mantendo o botão pressionado até o final, Kliff conclui a sequência com um golpe que emite uma onda de choque radial, útil para limpar grupos de inimigos mais fracos e infligir dano pesado em alvos com mais vida. A inclusão dessa mecânica no combate sem armas amplia as opções de estilo de jogo e permite que jogadores que preferem fisticuffs explorem um moveset mais completo — ideal para quem curte interpretar um herói sombrio à la Batman.
Correção da armadura de Damiane e reação da comunidade
Outra alteração notável corrige um problema visual envolvendo a Elegant Carmine Leather Armor de Damiane. Imagens antes e depois viralizaram nas redes sociais, gerando reclamações da comunidade e até um pequeno episódio de review-bombing na Steam, com jogadores acusando a desenvolvedora de censura. Pearl Abyss explicou que a peça foi ‘alterada involuntariamente’ enquanto trabalhava em um conserto para evitar clipping da roupa. A falha já foi resolvida na versão 1.07.00.
Novidades: chefes para rematch, montarias e habilidades adicionais
Além do finisher e da correção de visual, o patch adiciona mais chefes que podem ser desafiados novamente em rematches e corrige bugs relacionados a confrontos específicos (detalhes completos estão no changelog no site oficial para evitar spoilers). Há também novas variantes de lobos e ursos que podem ser registrados como montarias, e Pearl Abyss expandiu o kit de movimentos de personagens não-Kliff: Damiane e Oongka agora têm acesso ao Aerial Stab, tornando-os mais viáveis em combate comparado ao protagonista.
Vendas, ritmo de atualizações e expectativa de DLC
Pearl Abyss tem adotado um ritmo de atualizações mais parecido com o de um MMO, inspirado pela experiência do estúdio com Black Desert, e mantém o compromisso de melhorar Crimson Desert com frequência. A empresa divulgou números sólidos: o jogo vendeu 5 milhões de cópias desde o lançamento em 19 de março, e só em março gerou KRW 266,5 bilhões (aproximadamente US$ 178,8 milhões). A previsão é que o título ultrapasse meio bilhão de dólares em receita até o fim de 2026.
Sobre possíveis expansões, jogadores já exploraram áreas fora dos limites e encontraram conteúdo não utilizado, além de uma região nomeada a leste chamada Sunbaked Peaks, atualmente inacessível. Esses achados alimentam especulações de que um futuro DLC poderia abrir novas zonas e histórias.
No geral, a comunidade tem reagido bem à velocidade das correções e ao desenvolvimento contínuo do jogo, e o patch 1.07.00 reforça a sensação de que Pearl Abyss está comprometida em refinar a experiência de Crimson Desert com atualizações regulares.
