Hot Wheels Infinite Rush não é Hot Wheels Unleashed 3: quatro ilhas-diorama gigantes para explorar livremente e reinventar a corrida de carrinhos
Milestone revela, durante o Summer Game Fest e no IGN Live 2026, que o novo título troca pistas lineares por ilhas abertas, colecionáveis e desafios que misturam corrida e destruição
Hot Wheels Infinite Rush, anunciado no Summer Game Fest e apresentado em gameplay estendido no IGN Live 2026, promete uma mudança radical na série ao deixar para trás o formato de pistas tradicionais de Hot Wheels Unleashed. Michele Caletti, diretor de desenvolvimento e criação da Milestone, resumiu a ideia sem rodeios: “It’s not at all Hot Wheels Unleashed 3. It’s a completely different thing.”
Quatro ilhas abertas e a nova experiência de descoberta
A principal novidade do jogo são quatro ilhas grandes e livremente exploráveis — cada uma com identidade própria — onde os jogadores percorrem o cenário em busca de corridas, desafios, segredos e colecionáveis. Em vez de selecionar a próxima prova a partir de um menu, a proposta é semelhante ao padrão de mundo aberto: você dirige pelo ambiente, encontra eventos e decide o que fazer na hora.
Segundo Caletti, essa mudança altera profundamente o loop de jogo e a percepção do título: “Você pode facilmente passar horas procurando o último segredo, tentando achar um novo desafio que viu no mapa”. A escolha favorece exploração, descoberta social e um ritmo menos linear que os jogos anteriores da franquia.
Estética em diorama: tudo em escala de carrinho e feito de plástico
Outra alteração visual importante é a direção artística. Se os jogos anteriores tentavam recrear corridas de carrinhos no mundo real (pense em quintal, cozinha, casa), Infinite Rush leva os carros para um universo construído como dioramas. “Você ainda será um carrinho de brinquedo, mas vai correr em um mundo feito como diorama”, diz Caletti.
As ilhas têm temas variados — cidades, resorts e outros cenários — e mantêm a escala dos veículos, com elementos claramente modelados em plástico. A escolha permite liberdade criativa para cenários fantásticos e desafios que exploram o próprio conceito de brinquedo em larga escala.
Novas mecânicas: classes, desafios e destruição
Além do mundo aberto, Infinite Rush inclui modos e provas inéditas na série. O gameplay mostrou desafios como Drift Stunt Challenge, Stuntman Challenge e Destroy Everything! Challenge, onde o objetivo é causar o máximo de destruição possível dentro de um limite de tempo. Caletti também explicou que houve um esforço para diferenciar melhor os veículos: o jogo terá quatro grandes classes, cada uma com mecânicas, carros e modos de corrida próprios.
Essa divisão por classes, combinada com a liberdade de navegar entre ilhas, abre espaço para variedade de provas e estratégias — seja buscando colecionáveis escondidos, completando desafios de acrobacia ou participando de corridas emergentes no mapa.
Componentes sociais e expectativa da equipe
Milestone espera que a nova estrutura incentive interação entre jogadores. “Eu ficaria muito feliz se [os jogadores] começassem a interagir online, discutindo como pegar todos os itens secretos”, afirma Caletti. A desenvolvedora imagina comunidades trocando dicas sobre locais de segredos, melhores rotas e formas de superar provas específicas — um comportamento já visto em outros jogos de corrida e exploração.
Com mudanças de escala, estética e jogabilidade, Hot Wheels Infinite Rush se apresenta como uma reinvenção da marca: mantém o espírito dos carrinhos, mas propõe um formato mais exploratório, variado e voltado para a descoberta — distante do modelo fechado de pistas que definiu os jogos anteriores.
