Irtysh C632 (LoongArch) roda The Witcher 3 via Proton/Box64 em Linux com RX 9060 XT, mas desempenho fica abaixo do esperado
Demonstração na ExpoElectronica 2026 prova compatibilidade, mas revela limitações de desempenho por conta da tradução x86→LoongArch
A fabricante russa PRO Hi‑Tech apresentou na ExpoElectronica 2026, em Moscou, uma demonstração do processador Irtysh C632 — baseado na arquitetura chinesa LoongArch — executando The Witcher 3 em um sistema Linux com uma placa AMD Radeon RX 9060 XT. O jogo rodou por meio da cadeia de compatibilidade Steam → Proton → Box64, que realiza tradução binária de instruções x86 para LoongArch em tempo real.
Demonstração: números e ambiente de teste
Segundo o material divulgado, o Irtysh C632 alcançou entre 22 e 32 quadros por segundo (FPS) no preset Ultra, e entre 25 e 38 FPS no preset Baixa. A resolução do teste não foi informada pela PRO Hi‑Tech, mas as médias são compatíveis com execução a 1080p sob forte limitação de CPU. A pilha de software utilizada — Linux rodando Steam com Proton, acionando Box64 para tradução — foi essencial para viabilizar a execução do título originalmente compilado para x86.
Por que o desempenho ficou limitado?
A pequena diferença de FPS entre configurações Baixa e Ultra indica que o gargalo não estava na GPU. Em um sistema x86 tradicional com uma RX 9060 XT, The Witcher 3 normalmente entrega taxas de quadros muito superiores; aqui, a sobrecarga veio da tradução binária feita pela CPU. Converter instruções x86 para LoongArch em tempo real consome ciclos de processamento e reduz a margem de ganho que seria obtida ao reduzir a carga gráfica.
O suporte do Box64 para LoongArch foi implementado em 2024, o que permitiu a integração da pilha (Linux, Wine, Proton, Box64). Ainda assim, a tradução dinâmica adiciona latência e uso intensivo de CPU, explicando as taxas observadas na demo.
Impacto no mercado e no uso real
A arquitetura LoongArch não foi projetada especificamente para jogos, e é improvável que chips como o Irtysh comecem a competir com CPUs x86 ou ARM no segmento gamer de alto desempenho. A demonstração funciona melhor como prova de conceito: mostra que software x86 pode rodar fora do ecossistema tradicional graças à maturidade das camadas de compatibilidade.
No contexto geopolítico e de cadeia de suprimentos, o interesse em LoongArch e em processadores nacionais como a linha Irtysh sinaliza esforços para diversificar fornecedores e reduzir dependência de arquiteturas ocidentais. Modelos futuros, como o Irtysh C664, foram mencionados como próximos passos para ampliar a presença da arquitetura nesses mercados.
Próximos passos e expectativas
Para melhorar o desempenho em jogos na plataforma LoongArch será necessário combinar avanços em hardware (CPUs mais rápidos e com melhor suporte a tradução), otimização das camadas de compatibilidade e, idealmente, builds nativas dos jogos. Até lá, execuções via Proton/Box64 servem como demonstração técnica e recurso de transição, não como alternativa direta para gamers exigentes.
A demonstração da PRO Hi‑Tech, reportada originalmente pelo VideoCardZ, mostra que a compatibilidade existe e evolui, mas também deixa claro que rodar títulos pesados compilados para x86 em LoongArch ainda vem com custo de desempenho significativo.
Fonte: VideoCardZ / PRO Hi‑Tech — ExpoElectronica 2026
