Novo Steam Controller vazado custa US$ 99 — entenda recursos, comparativo com rivais e se vale a pena
Review publicado antes do embargo detalha especificações, pontos fracos e possibilidades do controle sem fio da Valve
Um review vazado trouxe à tona detalhes do novo Steam Controller da Valve, incluindo preço, funcionalidades e limitações, antes do fim do embargo oficial. O vídeo original do canal TechyTalk foi removido do YouTube, mas uma cópia foi repostada no Streamable e rapidamente viralizou, expondo o periférico que acompanhará o aguardado Steam Machine.
Preço e comparação com concorrentes
Segundo o conteúdo vazado, o Steam Controller será vendido por US$ 99 (aproximadamente R$ 492 na cotação atual, sem impostos de importação). Esse valor o coloca acima dos controles de primeira linha das grandes fabricantes, mas bem abaixo dos modelos de elite.
- Xbox Wireless Controller: US$ 64,99 (~R$ 323)
- DualSense (PS5): US$ 74,99 (~R$ 373)
- Pro Controller (Switch): US$ 79,99 (~R$ 398)
- Versão do Switch 2: US$ 89,99 (~R$ 448)
- Controles de elite (Xbox Elite Series 2, DualSense Edge): > US$ 200 (~R$ 996)
Na fala do revisor do TechyTalk: “Não é barato, mas custa apenas US$ 25 a mais do que um controle de PS5 e entrega substancialmente mais funcionalidade.” Para muitos usuários, a combinação de recursos faz o preço parecer justificável; para outros, ainda é um salto em relação aos pads padrão.
Principais recursos que se destacam
O grande diferencial do Steam Controller são os dois trackpads embutidos. Segundo a análise, eles permitem controlar o cursor e reproduzir entradas no estilo mouse, tornando acessíveis jogos que normalmente exigiriam teclado e mouse — especialmente gêneros como RTS, simulações e jogos de gerenciamento, quando jogados no sofá.
- Trackpads duplos: por padrão, o direito controla o cursor e o esquerdo faz rolagem; funções são configuráveis. Também há modo trackball que mantém momentum.
- Analógicos com tecnologia TMR (Tunnel Magnetoresistance): projetados para reduzir o problema de drift, oferecendo movimentos suaves e duráveis.
- Giroscópio de seis eixos: entrada por inclinação para ajustes finos de mira e navegação.
- Quatro botões traseiros de grip: ampliam opções de mapeamento sem recorrer a combos complexos.
- Dongle sem fio que funciona como carregador magnético: o controle é colocado sobre o puck para recarga sem desconexão.
- Compatibilidade: Windows, macOS, Android e iOS.
O revisor afirmou que a adaptação aos trackpads é rápida e, para uso em navegação e jogos menos dependentes de reflexos, a experiência torna-se intuitiva em poucos minutos.
Limitações apontadas pelo review
Apesar dos avanços, o Steam Controller não é isento de críticas. O vídeo apontou várias ausências que podem pesar para quem busca um periférico totalmente personalizável ou com acabamento premium:
- Sem personalização fina dos analógicos e sem modos hair-trigger nos gatilhos.
- Faceplate fixo, sem opções de troca estética ou modularidade.
- Botões sem microswitches — recurso comum em controles de elite com preços acima de US$ 200.
- Bateria não removível pelo usuário.
- Acabamento em plástico texturizado simples, que pode escorregar em mãos secas.
- Ausência de saída de áudio direta no controle.
O revisor também deixou claro que, em jogos competitivos que exigem alta precisão e velocidade de reação (como shooters e MOBAs), um mouse tradicional continua sendo insubstituível. Os trackpads oferecem versatilidade, mas não a mesma velocidade de reação de um mouse em cenários intensos.
Lançamento, atrasos e reação da comunidade
A Valve apresentou oficialmente o novo Steam Controller no segundo semestre de 2025, junto ao Steam Machine e ao headset Steam Frame. Inicialmente prometidos para início de 2026, os lançamentos sofreram atrasos devido à crise de componentes e ao aumento dos preços de memória. As janelas de lançamento passaram por revisões e hoje constam apenas como previstos para 2026, sem datas firmes.
A empresa também informou que não pretende subsidiar o hardware, o que ajuda a explicar o preço final mais alto. Há especulação de que o controle possa chegar ao mercado antes do Steam Machine, já que sua produção depende menos dos componentes de memória problemáticos.
O vazamento do TechyTalk é relevante porque indica que unidades já circulam entre criadores de conteúdo — um sinal comum de que o lançamento pode estar próximo. A reação da comunidade ao preço foi dividida: muitos criticaram o valor acima dos controles padrão, mas uma parcela considerável considerou que a soma de TMR, trackpads e botões traseiros oferece um bom custo-benefício frente aos modelos de elite.
Até o momento, a Valve ainda não confirmou oficialmente preço ou data de lançamento. Mas, com a quantidade de informações em circulação e o histórico de pré-lançamentos, é provável que um anúncio formal não demore.
Em resumo: o novo Steam Controller se apresenta como uma alternativa versátil para jogadores de PC que querem um único dispositivo para navegação e para títulos que se beneficiam de entrada tipo mouse no sofá. No entanto, quem busca recursos de personalização extrema ou desempenho máximo em competição ainda pode preferir acessórios mais caros ou o combo teclado + mouse.
Fonte: TechyTalk (vídeo vazado), Streamable.
