NVIDIA NTC pode reduzir uso de VRAM em até 85% — entenda como a compressão neural de texturas promete diminuir downloads e instalações de jogos
Recurso reapareceu na GTC 2026 e volta a chamar atenção por economizar memória e espaço em disco sem sacrificar a aparência
A NVIDIA voltou a mostrar na GTC 2026 o NTC (Neural Texture Compression), tecnologia anunciada há alguns anos que promete reduzir drasticamente o uso de VRAM dedicado a texturas em jogos — em testes, a economia chegou a 85%.
Como funciona o NTC
O NTC usa um modelo neural relativamente pequeno para representar e reconstruir texturas sob demanda. Em vez de armazenar cada imagem de textura tradicionalmente comprimida, o jogo carrega um modelo que reconstrói as texturas quando e onde elas são necessárias. Segundo Alexey Bekin, engenheiro sênior da NVIDIA, o processo é determinista: o modelo gera sempre o mesmo resultado, diferentemente de abordagens generativas que podem introduzir variações.
Para preservar precisão visual e propriedades físicas, o sistema combina o modelo neural com um vetor que descreve características do material e um mapa de coordenadas UV, evitando artefatos comuns em compressões agressivas. A NVIDIA também treinou uma rede que compara a textura reconstruída com a original para garantir o que a empresa chama de “verdade absoluta” — isto é, manter o resultado fiel ao original.
Resultados na prática
Em uma demonstração chamada Tuscan Villa, a NVIDIA mostrou redução de uso de VRAM de 6,5 GB (formato BCN padrão) para cerca de 970 MB usando o NTC. Além da economia na memória da GPU, a técnica pode reduzir o tamanho de instalação e o volume de download de jogos, já que menos dados de textura precisam ser transferidos e armazenados.
Impacto para jogadores e estúdios
Se adotado em escala, o NTC pode beneficiar jogadores com GPUs de menor VRAM, reduzir requisitos mínimos e acelerar instalações e atualizações. Para estúdios, há o potencial de economizar largura de banda e espaço em servidores de distribuição. No entanto, apesar de o kit de desenvolvimento já estar disponível, até o momento nenhuma produtora anunciou suporte efetivo ao recurso.
Limitações e perspectivas
A principal barreira hoje é a adoção: integrar o NTC a pipelines de arte e motores de jogos exige trabalho e testes. Além disso, embora a tecnologia prometa resultados deterministas e fiéis, a confiança do mercado depende de mais demos, benchmarks e, sobretudo, títulos comerciais que a utilizem. Há ainda rumores de alternativas semelhantes em consoles da próxima geração, mas detalhes permanecem especulativos.
Fonte: apresentação da NVIDIA na GTC 2026 e reportagens relacionadas (via Wccftech).
