PRÉVIA: LEGO Batman — Legacy of the Dark Knight pode ser o melhor jogo da franquia graças a história mais densa e mundo aberto
Preview do Adrenaline após duas horas de gameplay na Gamescom Latam 2026 destaca combate aprimorado, missões em dupla, Gotham City expansiva e cinematics de alto nível
Durante a Gamescom Latam 2026, em São Paulo, o Adrenaline teve acesso a uma prévia jogável de cerca de duas horas de LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight. O novo título da Warner Bros. Games e da TT Games chega em 22 de maio para PC, PlayStation 5, Xbox Series S|X e Nintendo Switch 2 e mostra uma evolução clara em relação aos primeiros jogos da franquia LEGO.
Uma narrativa conhecida, contada com originalidade
Legacy of the Dark Knight não inventa a origem do Cavaleiro das Trevas, mas apresenta a mitologia de Batman com uma abordagem original e bem-humorada. Na prévia, o jornalista jogou quatro capítulos alternados: uma perseguição a Falcone no Salão do Iceberg, uma missão em dupla com Mulher-Gato, o encontro inicial de Batman com Dick Grayson em um circo e uma luta contra Hera Venenosa como chefe de fase. Cada capítulo trouxe mecânicas diferentes e cenas cinematográficas que ajudam a manter a narrativa coesa e divertida.
As cinemáticas, em especial, foram destacadas como de primeira linha: abundantes, bem dirigidas e carregadas de humor, contribuindo para uma experiência que equilibra ação e leveza — assinatura clássica dos jogos LEGO.
Jogabilidade: missões em dupla e combate mais refinado
Um dos pontos fortes observados foi a inteligência na estrutura das missões em dupla. Em sequência, o jogo pede que se use as habilidades específicas de cada personagem para resolver puzzles e avançar. Na fase com o Comissário Gordon perseguindo Falcone, por exemplo, as habilidades restritas a cada personagem tornam a exploração e a resolução de enigmas mais dinâmicas e gratificantes.
O combate de Batman também recebeu atenção: não se limita a apertar um único botão. Há combinações e finalizações cinematográficas que tornam os confrontos visuais e satisfatórios. Apesar disso, o jogo não se propõe a ser excessivamente desafiador — a tendência é ser acessível a públicos variados — mas exige raciocínio para resolver alguns quebra-cabeças, evitando a sensação de que tudo é entregue sem trabalho.
Gotham City como mundo aberto: dimensão e liberdade
Possivelmente a maior mudança estrutural é Gotham City assumindo o papel de um mundo aberto explorável. Durante a prévia, a movimentação entre pontos foi feita com Batmóvel e com o cinto de utilidades de Batman para transitar por telhados, o que dá uma sensação de amplitude inédita para a franquia LEGO. Essa nova dimensão promete transformar a experiência de exploração, com áreas acessíveis fora das missões principais.
As expectativas levantadas são de aproximadamente 15 horas para a campanha principal, estendendo-se a cerca de 40 horas se considerados colecionáveis e troféus — indicador claro da aposta do estúdio em conteúdo adicional e rejogabilidade.
Personagens, progressão e desafios
O encontro com Dick Grayson (futuro Robin) ilustrou como o jogo aproveita habilidades específicas de cada aliadO. Ferramentas e competências aprendidas com companheiros são úteis em desafios subsequentes, como a luta contra Hera Venenosa, que embora não seja excessivamente difícil, é trabalhosa e exige lógica. Essa construção de dependência entre personagens reforça a importância de recrutar o parceiro certo em determinadas situações.
O jogo parece saber explorar pontos fortes e fracos dos heróis e vilões, o que deve ampliar a diversidade de abordagens nas fases e manter o interesse ao longo da campanha.
Aspectos técnicos e primeiras impressões
Em termos técnicos, a versão para PC mostrou um nível de complexidade gráfica acima da média da franquia LEGO, o que justifica requisitos de hardware mais altos para rodar em qualidade máxima. As cinemáticas, a direção de arte e a ambientação de Gotham chamaram atenção e ajudam a explicar essas demandas.
Após as duas horas de jogo, a impressão geral foi muito positiva: Legacy of the Dark Knight mostra um universo rico, com múltiplas opções de exploração, mecânicas divertidas e um tom bem-humorado que torna a experiência cativante. Mesmo em um mês com lançamentos pesados como Forza Horizon 6 e 007 First Light, não seria surpresa ver o título da Warner entre os mais divertidos do período.
Restará ao público avaliar o conjunto final em 22 de maio, mas a prévia indica que a franquia LEGO alcançou um novo patamar de maturidade, aproximando-se de produções mais ambiciosas sem perder sua identidade familiar e acessível.
