The Legend of Zelda clássico do NES ganha mod FPS ‘The Legend of Doom’ que recria as 9 dungeons e preserva visual nostálgico
Mod muda perspectiva para FPS mantendo sprites e estética do jogo original e já recebeu atualização com correções
Um grupo de modders converteu o The Legend of Zelda, lançado para o NES em 1986, em um game de tiro em primeira pessoa batizado de “The Legend of Doom”. A transformação começou em 2021 e recebeu uma atualização no ano passado com correções e melhorias que aprimoram a experiência — sem perder a identidade visual que fez o título se tornar um clássico.
Visual nostálgico em primeira pessoa
O que chama atenção no mod é o contraste entre a perspectiva moderna em primeira pessoa e os gráficos pixelados originais. Sprites, paleta de cores e a sensação geral remetem diretamente ao Zelda do NES, mas vistos pela mira do jogador, resultando em uma mistura de nostalgia e novidade.
Dungeons recriadas com fidelidade
As nove dungeons do jogo foram recriadas no mod com grande fidelidade, preservando enigmas, layout e inimigos emblemáticos. A adaptação para o motor do Doom II manteve estruturas e atmosferas que remetem à aventura original, agora reinterpretadas como fases para um FPS.
Como testar: requisitos e instalação
Para rodar The Legend of Doom é preciso ter o Doom II instalado no PC e usar a engine GZDoom. A boa notícia é que o mod foi desenvolvido do zero como um mod do Doom II, então não exige a ROM do The Legend of Zelda. Interessados podem baixar o mod em páginas de comunidades de modding, como o modDB.
Comunidade e legado
Projetos como este mostram como clássicos continuam inspirando a comunidade. O mod foi divulgado por criadores como DeTwelve e repercutido em sites de jogos — entre eles o SuperSisi. Você já conhecia The Legend of Doom? Deixe sua opinião sobre a ideia de ver um clássico do NES transformado em FPS.
