Unreal Engine 6 ganha primeiro teaser em Rocket League no Paris Majors — o que o vídeo mostra e quando a nova engine deve chegar

PUBLICIDADE

Unreal Engine 6 ganha primeiro teaser em Rocket League no Paris Majors

Epic Games mostrou, em vídeo de menos de um minuto, uma versão mais realista de Rocket League rodando em tempo real; empresa diz que UE6 mudará o modo como jogos usam hardware

O que o teaser mostrou

Durante os Paris Majors de Rocket League, realizados neste domingo (24), a Epic Games liberou o primeiro teaser da Unreal Engine 6 em ação. Com menos de um minuto, o vídeo apresenta uma versão visivelmente mais polida do jogo de carros e bola, exibida em tempo real, segundo a própria companhia.

O material destaca gramados com nivel de detalhe superior ao da versão atual, veículos com texturas e modelagem mais ricas e um sistema de iluminação mais sofisticado. O teaser também inclui trechos do gameplay e a tela de seleção de carros, evidenciando elementos visuais e de interface redesenhados.

Ao final do vídeo, a Epic deixou claro que Rocket League receberá um upgrade que simboliza uma nova era para o jogo, exibindo uma tela com outros títulos de destaque da empresa — incluindo Fortnite, a versão em LEGO do game e parcerias como a com a Disney.

O que sabemos sobre a Unreal Engine 6

A Epic tem mantido em sigilo muitos detalhes da Unreal Engine 6, mas informações divulgadas em 2025 por Tim Sweeney, CEO da empresa, já traçam a direção técnica do projeto. A principal mudança citada por Sweeney é a transição de modelos baseados em simulações de thread única para um novo modelo multithread, com o objetivo de escapar de limitações de legado e melhorar a eficiência no uso de hardware moderno.

Segundo a Epic, essa abordagem busca reduzir complexidades técnicas, tornar a engine mais fácil de usar e, ao mesmo tempo, preparar a plataforma para trabalhar melhor em diferentes dispositivos. Sweeney também afirmou que a UE6 deve ser poderosa e acessível, com usabilidade próxima à simplicidade do Unreal Editor usado para experiências em Fortnite.

Calendário e impacto esperado

As primeiras prévias públicas da Unreal Engine 6 são esperadas em algum momento de 2027, com Rocket League sendo apontado como um dos primeiros títulos a demonstrar o potencial da nova tecnologia. No entanto, a expectativa é que o impacto pleno da UE6 só fique evidente entre 2028 e 2029, período em que Sony e Microsoft devem ter lançado novas gerações de consoles.

Além das melhorias gráficas, a Epic também sinalizou suporte amplo a ferramentas de inteligência artificial como parte do ecossistema da nova engine, o que pode acelerar fluxos de produção e recursos nos jogos.

O que muda para Rocket League e para os jogadores

Para Rocket League, a promessa é de uma renovação visual e técnica que vai além de gráficos: melhorias em iluminação, detalhes de cenários e modelos podem ser acompanhadas de otimizações de performance proporcionadas pelo multithread. Isso deve beneficiar tanto a experiência competitiva quanto modos casuais e crossovers estéticos exibidos no teaser.

Fontes: Epic Games (anúncio no Paris Majors) e reportagens sobre declarações de Tim Sweeney; cobertura agregada pela IGN.

Mais recentes

PUBLICIDADE